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Curiosidades de la semana: RESIDENT EVIL #1

  • Beder Duran
  • 17 feb 2016
  • 3 Min. de lectura

Bienvenidos sean todos a esta nueva sección de la pagina en la cual estaremos dando curiosidades de los voideojuegos cada semana, y vamos a abrir esta nueva sección con mi saga de videojuegos favorita: RESIDENT EVIL, y sin nada mas que decir, empezamos.

1- Resident Evil iba a ser un remake en primera persona del juego de terror de NES Sweet Home, pero Shinji Mikami, influenciado por el título Alone in the Dark prefirió hacerlo en tercera persona.

2- El nombre de la saga (Resident Evil) surgió de un concursointerno elegido al azar. En Japón el juego se llama Biohazard, pero tuvieron que cambiarlo para el mercado americano y euopeo, pues el nombre ya estaba registrado.

3- Los diseñadores del juego se inspiraron en la película de El Resplandor para crear los cuartos y habitaciones de la mansión Umbrella. A algunos jugadores les eran familiares las estancias antes de saber que se basaban en la película.

4- Los zombies caníbales están inspirados en la trilogía de muertos vivientes de George A. Romero y las películas de zombies italianas de finales de los 70, con los brazos en alto, ropa rota y sin pelo. Los cuervos asesinos del primer juego provienen de la película La Profecía 2.

5- En Resident Evil 3, la escopeta especial que recogemos a piezaspara matar a Nemesis, es un arma clásica del cine western. En Terminator 2, también aparecía.

6- ¿Zombies femeninas? ¿Dónde? No aparecieron zombies mujer hasta Resident Evil 4.

7- En Resident Evil Code Veronica, Alfred es quien equivaldría a Norman Bates. Los creadores admitieron que se basaron en el personaje de la obra de Hitchcock para crear al personaje.

8- Al final de Resident Evil Code: Veronica, se necesita ingresar una clave secreta en una computadora para asi terminar el juego, pero esa clave jamas la dieron, ¿por qué?, simple, la clave esta en el propio titulo del juego "Code: Veronica" "Codigo: Veronica".

9- Si contamos todas las amenazas que han aparecido en la saga, tenemos un total de 16 virus, provenientes o de enfermedades, o de experimentos realizados por el hombre.

10- El merchandising de Resident Evil ha llegado tan lejos que existeuna bebida energética que se llama “Antídoto para T-Virus”.

11- La secuencia introductoria de la versión japonesa de Resident Evil fue censurada en la edición americana y europea por ser demasiado violenta.

12- Hay un juego de PS2 llamado God Hand en que aparece un perro llamado “Mikami’s Head”, ¿el motivo? Pues porque el creador de Resident Evil en una de sus conferencias dijo “antes me corto la cabeza que ver Resident Evil 4 en PS2”.

13- Los creadores de Jill Valentine iban a darle “muerte” en la tercera parte de la saga. Los fans se quejaron y al final decidieron volver a incluirla.

14- Las hierbas verdes aparecen en todos los juegos de Resident Evil, pero solo crecen en Raccoon City.

15- Resident Evil ganó en su día el Guiness al peor juego doblado. Pero hay que decir que no será por la voz que suena al pronunciar el título del juego (el doblador de Albert Wesker). ¡Menudo timbre!

16- En la primera versión de Resident Evil 5, Chris podía avanzar disparando y tenía modo esquivar.

17- En Raccoon City, hay carteles en la ciudad con los nombres“Burger Kong” y “Capcom”.

18- Resident Evil 3 es el primer juego de la saga en que los zombies surg

en de las tumbas de los cementerios.

19- Resident Evil es la saga que más prototipos de juego ha tenidoque no se han llevado a cabo.

20- En Resident Evil 2, los embriones de Birkin están basados en los de Alien.

21- Los fans de Resident Evil pedian a gritos un Crossover entre este juego y Left 4 Dead, y cumplieron su deseo al incluir DLC's de los 4 protagonistas de L4D2 y 2 infectados especiales (La Witch y el Tank), en Resident Evil 6 en el modo mercenarios.

22- Resident Evil 2 se desarrolla un dia despues que Resident Evil 3, pero aun no hay una explicacion 100% confirmada de porque las puertas que estaban bloqueadas en la comisaria en Resident Evil 3, estan desbloqueadas en Resident Evil 2, o porque en RE3 encontramos a el policia que matamos en RE2 muerto, o porque en RE3 Nemesis rompe la ventana de la comisaria y en RE2 esta cerrada.

23- Originalmente, Resident Evil 3 iba ser un Spin-Off de la saga y no un titulo numerico, siendo Resident Evil Code: Veronica el verdadero sucesor de Resident Evil 2, pero Capcom tenia un contrato con Sony para sacar los titulos principales de la franquicia en la PlayStation, y asi pasando Resident Evil 3: Nemesis a ser parte de la numeración y dejando a Code: Veronica como el Spin-Off de la saga.


 
 
 

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